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Jeux de société sur téléphone : un accueil plus court et plus simple à parcourir

Jeux de société sur téléphone : un accueil plus court et plus simple à parcourir

Vous êtes de plus en plus nombreux à consulter notre site depuis votre mobile, dans le métro, dans un salon ou entre deux parties. Nous avons pensé à vous pour améliorer votre expérience utilisateur : l'accueil mobile a été entièrement repensé afin que chaque geste vous fasse gagner du temps. L'interface utilisateur est optimisée, la page plus courte, plus directe et mieux ordonnée, et elle occupe désormais plus de deux fois moins de hauteur qu'avant. Moins de défilement pour vous, plus de jeux de société à portée de pouce.

Un accueil qui va droit au but

Accueil sur téléphone : en-tête sur une seule ligne, barre de recherche, puis une rangée de deux jeux avec de petits points sous les cartes

Ce qui change le plus, c'est ce que vous voyez en ouvrant la page. La grande bannière de présentation et la grille de tuiles qui occupaient les deux premiers écrans laissent la place à l'essentiel : la barre de recherche, juste sous l'en-tête. Vous tapez le nom d'un jeu, d'une vidéo ou d'une actualité et vous y êtes, sans rien traverser avant. Cette barre reste d'ailleurs en haut de l'écran quand vous descendez dans la page, de sorte qu'une nouvelle recherche est toujours à portée de pouce.

Dessous, chaque rubrique prend la forme d'un carrousel. Les jeux, les actualités, les vidéos et les événements s'affichent par deux, côte à côte, et il suffit de glisser le doigt sur le côté pour en découvrir d'autres. Les cartes sont plus lisibles, la couverture et le titre tiennent dans la largeur de l'écran, et l'on repère tout de suite ce qui vaut la peine d'être ouvert. Avant, une seule carte occupait toute la largeur et le contenu défilait à la verticale sans fin.

De petits points sous chaque rangée indiquent la position dans le carrousel. Le point allongé marque l'endroit où vous vous trouvez, les autres montrent ce qu'il reste à voir. C'est un repère discret, mais il rend le geste évident : on comprend d'un regard qu'il y a de la matière sur le côté. Au-dessus de chaque rangée, le lien vers la rubrique complète est désormais formulé de la même façon partout : Tous les jeux, Toutes les actus, Toutes les vidéos, Tous les événements.

Un menu qui s'ouvre d'un geste, avec ses icônes

Rubrique Actualités de l'accueil sur téléphone : deux cartes côte à côte et de petits points de position sous la rangée

Sans la grille de tuiles, la navigation passe par le menu en haut à droite. Trois traits, un tapotement, et la liste des rubriques se déroule. Les icônes des anciennes tuiles reviennent devant chaque libellé : le dé pour les jeux, le clap pour les vidéos, le calendrier pour les événements. Elles restent aux couleurs du site et permettent de trouver la bonne page sans lire, ce qui simplifie le parcours quand on a l'écran à la main et peu de temps.

Le menu garde son ordre habituel, du plus utile au plus rare, et il se referme tout seul dès que vous avez choisi une page. Rien à régler, rien à fermer : il s'efface pour laisser le contenu occuper tout l'écran.

Un en-tête resserré sur une seule ligne

Le haut de page a lui aussi été optimisé. Le nom du site, qui prenait de la place à côté du logo, s'efface sur téléphone : le logo seul suffit à reconnaître FouillaJeux. Le choix de la langue, le bouton de connexion et le menu se placent sur la même ligne, au lieu de s'empiler sur deux. L'en-tête ne reste plus collé en haut pendant la lecture, il défile avec la page et rend à l'écran sa hauteur utile. Seule la barre de recherche vous suit.

Le bouton de connexion, quant à lui, est maintenant visible d'emblée, au lieu d'être rangé au fond du menu. Un geste en moins pour retrouver son compte.

Un pied de page condensé

Comparaison du pied de page sur téléphone : à gauche l'ancien, long, avec présentation, navigation et carte de France ; à droite le nouveau, réduit aux informations légales et au contact

Tout en bas de la page, le pied de page a été allégé avec la même logique. Sur téléphone, la présentation du projet, la liste de navigation, déjà disponible dans le menu, et la petite carte de France ont disparu. Restent deux blocs : les informations légales, rangées sur deux colonnes, et le contact, avec l'adresse de La Ricamarie, le courriel et, à droite, l'icône Facebook toujours visible. La ligne de copyright clôt l'ensemble. L'ancien pied de page occupait plus d'un écran à lui seul, le nouveau n'en prend plus qu'environ un tiers.

Pensé pour la lecture sur le pouce

Ces changements ont un fil conducteur : vous faire gagner du temps là où FouillaJeux se consulte le plus souvent, c'est-à-dire sur un téléphone. Que vous cherchiez les règles d'un jeu de société avant de vous installer à table, un festival de jeux à noter pour le week-end ou une actualité à lire en attendant vos amis, la page répond plus vite et demande moins de gestes. La meilleure expérience, c'est celle où l'on trouve ce que l'on cherche sans y penser.

Sur ordinateur, l'accueil garde sa grande présentation, son menu de tuiles et son pied de page complet : cette refonte vise d'abord la version mobile. Ouvrez le site sur votre téléphone et dites-nous ce que vous en pensez, c'est avec vos retours que les prochaines améliorations prendront forme. Vous pouvez aussi retrouver toutes les actualités du site pour suivre ce qui évolue.