
À propos du jeu
Les joueurs ont en permanence une main de 3 cartes. A son tour, chaque joueur pioche une carte, puis, soit pose une carte chien devant lui, soit utilise une carte spéciale : Ces cartes spéciales peuvent remplacer une race de chien (Toutou Joker), bloquer un adversaire (Fourière), libérer un chien bloqué (SPA), échanger des chiens avec ceux d'un adversaire (Embrouille de chiens), faire passer à son voisin les cartes posées sur la table (Ouaf-ouaf), éliminer un chien du jeu (Chat zappeur), voler une meute complète à un adversaire (Chef de meute), faire 2 actions au lieu d'une (Course de chiens)... Ou faire perdre toutes ses cartes chiens à l'adversaire le moins rapide (Carte Nonoss Party).
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