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Tierra y Libertad - The Mexican Revolution
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Tierra y Libertad - The Mexican Revolution

1–5 Joueurs 2019 Anglais, Espagnol Vanguardia Games

À propos du jeu

Revenez dans l'espace et dans le temps, maintenant que vous êtes dans le Mexique de 1910, Porfirio Diaz est au pouvoir depuis plus de 30 ans. Avec le slogan "Ordre et progrès", le pays est passé à la modernité, l'électricité est mise en place dans les villes, les lignes de train sont réparties dans toute la République, les investissements étrangers apparaissent partout et le taux de change du peso mexicain est égal au dollar américain. Mais… d'autre part, les paysans vivent dans des conditions déplorables, des lois scandaleuses sont dépouillées de leurs terres, puis embauchées pour travailler en tant que salariés, les gens consternés observent la manière dont les prétendants politiques sont réprimés et la nouvelle réélection préparée. Les frères Flores Magon utilisent la presse pour exprimer le mécontentement du peuple et Francisco I. Madero prépare un soulèvement avec la phrase "suffrage effectif, pas de réélection". Tierra y Libertad est un jeu coopératif, prenez une place à la table, vous jouerez le rôle de l'une des factions rebelles et, ensemble, elles essaieront de changer la Constitution du pays afin que celle-ci inclue les revendications du peuple. Pour y parvenir, des révolutionnaires remarquables rejoindront votre faction. Vous aurez également besoin de plans représentant des événements historiques, activés par des ressources (troupes, armes, idées révolutionnaires et pouvoir politique) que vous obtiendrez dans différentes régions du Mexique. Les combats sont à l'ordre du jour et les actions des factions n'aident pas toujours la cause. Les joueurs doivent soigneusement planifier leur planification afin de ne pas se faire écraser par la machinerie conservatrice. Si les joueurs parviennent à atteindre le quatrième tour et accumulent 100 points de victoire ou plus, ils auront gagné en équipe et une nouvelle constitution inclusive régira désormais le destin du pays. Sinon, si les objectifs des points de victoire ne sont pas atteints à la fin de chaque tour ou à la fin du quatrième tour, les factions n'atteignent pas ou ne dépassent pas les 100 points de victoire, les contre-révolutionnaires auront alors gagné, la flamme de la Révolution s'éteindra. et la voie de la prospérité sera menée avec les règles d'antan.

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