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Astérix: Le Défi de l'arène
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Astérix: Le Défi de l'arène

2–4 Joueurs 2007 Français Lansay

À propos du jeu

Le plateau de jeu doit être assemblé en 4 parties pour créer une grande arène en 3D. La piste de course compte vingt-huit cases dont seize sont risquées : le tir d'une arbalète peut y faire entrer un pion à tout moment. Le même arc détermine, en fonction de la boîte d'où vient la balle, le nombre de cases que vous avancez. À son tour, le joueur doit positionner habilement l'arbalète pour essayer de retirer les pions de l'adversaire qui se trouvent sur sa trajectoire. Il déplace ensuite son pion du nombre indiqué par la balle.

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