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Brändi Ahoi!
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Brändi Ahoi!

2–5 Joueurs 2012 Français, Anglais, Allemand Brändi

À propos du jeu

Vous jouez le rôle d'un capitaine qui emmène les passagers vers des terres lointaines. Vous pouvez accumuler des points en effectuant des manœuvres habiles, mais vos points peuvent aussi être influencés par les éléments. Vous devez être attentif pour vous assurer qu'il n'y a pas de "passagers clandestins" à bord, car les garde-côtes peuvent contrecarrer vos plans. Vous devez également vous assurer que vous avez suffisamment de provisions. Si vous parvenez à surmonter les difficultés et à amener le plus grand nombre possible de passagers à leur port de destination, vous serez - avec un peu de chance - le gagnant. Chaque joueur reçoit un bateau qu'il déplace de port en port sur le plateau de jeu en bois. Au cours du jeu, les joueurs tirent des cartes de port indiquant une destination et sa valeur. Les joueurs peuvent alors charger des passagers et les amener à ces destinations. Ils doivent s'assurer d'avoir suffisamment de provisions pour tous leurs passagers. Le but est d'atteindre l'un des deux objectifs suivants : soit un objectif général (40 PV), soit un objectif personnel (choisi sur une carte d'objectif personnel lorsqu'il a atteint au moins 20 PV). Chaque tour de jeu est divisé en deux phases : une phase d'action et une phase de mouvement. Lors de la phase d'action, le joueur qui commence lance deux dés et choisit de prendre A) les deux actions associées aux résultats des dés lancés ou B) effectuer une action qui n'est pas associée à un résultat de dés. Tous les autres joueurs font alors une seule action : si le joueur qui commence choisit A), il doit choisir B) et vice versa. Les actions possibles sont : prendre une carte port, prendre une carte passagers/provisionnements, charger un/des passager(s), charger des provisions, prendre et exécuter une carte événement, perdre 1 PV et choisir n'importe quelle action. Pendant la phase de mouvement, le joueur actif peut déplacer son navire jusqu'au nombre de cases correspondant à la somme de ses deux dés. Les autres joueurs peuvent ensuite se déplacer en choisissant le plus élevé des deux nombres obtenus. En arrivant dans un port de destination, les joueurs peuvent décharger des passagers pour accumuler des points de victoire.

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