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Front Toward Enemy
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Front Toward Enemy

2 Joueurs 2019 Anglais Multi Man Publishing

À propos du jeu

Trois ans après l'effondrement du Vietnam du Sud, le général William Westmoreland a annoncé que "militairement, nous avons réussi... nous n'avons pas perdu une seule bataille au-dessus du niveau de la compagnie." C'est dans ces combats intenses au niveau de la compagnie et du peloton, qui ont caractérisé la plupart des combats de la guerre du Vietnam, que les engagements militaires ont pu être gagnés et perdus. De près, dans la jungle, la nuit et dans les hameaux entourés de rizières, les soldats américains affrontaient leurs ennemis nord-vietnamiens et vietnamiens à armes égales. FRONT TOWARD ENEMY permet aux joueurs d'explorer des batailles intenses au niveau de la compagnie et du peloton du point de vue d'un commandant de compagnie, en utilisant un système de jeu rapide qui donne la sensation et l'imprévisibilité du combat en petites unités. FRONT TOWARD ENEMY est une simulation qui recrée les engagements tactiques pendant la guerre du Vietnam à l'échelle de 50 mètres par hexagone et de cinq minutes par tour. Les unités représentent des équipes de tir, des sections d'armes lourdes, des chefs, des véhicules et des hélicoptères. Huit scénarios avec des options de mise en place recréent douze missions typiques des engagements au niveau de la compagnie pendant la guerre du Vietnam, y compris des insertions d'aéromoteurs, des assauts sur des positions fortifiées et des opérations classiques de recherche et de destruction, entre autres. Les règles couvrent tous les éléments associés au combat au Vietnam : hélicoptères de combat, véhicules blindés, soutien d'artillerie, tireurs d'élite, sapeurs, civils, pièges, médecins, évacuation des blessés, interrogation des prisonniers, tunnels, caches cachées, et bien d'autres. Gagner ne signifie pas toujours tenir l'objectif si le coût en pertes humaines est trop élevé. Les combats soudains en terrain difficile font que le commandement et le contrôle s'effondrent rapidement. Un système de tir à la corde signifie que le commandement et le contrôle sont erratiques, et que le volume de feu est récompensé, mais que les résultats sont inconstants. L'imprévu se produit, allant des blessures non liées au combat aux interférences des quartiers généraux supérieurs, en passant par ce qu'on appelle les "tirs amis". Les exercices d'action immédiate, le fait de rester à proximité et la capacité de se déplacer et d'agir en tant qu'unité coordonnée garantissent la survie dans cet environnement. FRONT TOWARD ENEMY vous place au milieu des combats les plus durs de la plus longue guerre du XXe siècle. FRONT TOWARD ENEMY contient : trois feuilles de comptage (5/8") deux feuilles de carte non montées (22" x 34") un livret de règles (20 pages, couleur) deux tableaux de résultats de combat/tableaux des effets du train (couleur) une table d'hélicoptère (couleur) quatre fiches de scénario (couleur) deux d10 et un d6 une boîte et un couvercle Échelles de l'ENEMIE DE L'AVANT : chaque tour est d'environ 5 minutes chaque hexagone a un diamètre d'environ 50 mètres les pions représentent des unités d'infanterie de un à quatre hommes (équipes de feu, équipes d'armes, chefs et individus), des hélicoptères et des véhicules Des marqueurs supplémentaires représentent les civils, les caches (riz, matériel médical et munitions), les bunkers, les terriers et les entrées de tunnel.

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