
À propos du jeu
Le tableau montre 6 personnes plus ou moins déshabillées. Au milieu du plateau, il y a une piste sur laquelle la bouteille de champagne se déplace. Le tract contient 4 sortes de champs. Les cartes montrent la valeur numérique d'un symbole spécial. Les caractères de fête sont ceux qui figurent également sur le tableau. Mais maintenant, ils sont habillés et chaque personnage est divisé en 4 parties. Chaque joueur se place devant l'un des personnages du tableau et reçoit les 4 pièces de son personnage. Ces pièces doivent être placées sur l'image du tableau. Le but du jeu est de rester habillé le plus longtemps possible. Chaque joueur reçoit 3 cartes de la pile mélangée, les autres cartes sont mises de côté sur le plateau. À votre tour, vous jouez une de vos cartes et vous tirez une nouvelle carte de la pile. Si une carte numérotée est jouée, la bouteille de champagne est déplacée en conséquence sur le plateau. Vous obtenez un jeton lorsque la bouteille atterrit sur un champ vert foncé, vous devez donner un jeton si la bouteille atterrit sur un champ rouge. L'atterrissage sur un champ vert clair n'a aucun effet. Lorsque vous passez le champ de départ avec la bouteille, vous devez retirer un vêtement de votre personnage. Cela ne peut être évité qu'en jouant l'une des 4 cartes spéciales au lieu d'une carte numérotée. Lorsque vous jouez la carte R, vous pouvez laisser la bouteille là où elle se trouve et le joueur à votre droite est à son tour. Si vous jouez la carte avec un rectangle, le joueur suivant doit retirer un vêtement de son personnage. Si vous jouez la carte avec une étoile, vous arrivez directement sur le terrain de départ et si vous jouez la carte avec un point d'interrogation, votre voisin de gauche doit tirer une carte et la jouer immédiatement. Les jetons ont une signification particulière. Chaque joueur ne peut en avoir que le maximum. 3 de ces jetons. Lorsque vous jouez une carte, l'utilisation d'un jeton vous permet de réduire d'une unité le nombre de champs que vous devez déplacer. Le jeu se termine dès qu'un des personnages est complètement en sous-vêtements. Le gagnant est le personnage qui est encore le plus habillé.
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