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AD&D - Dragonlance - DL1 - Dragons of Despair
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AD&D - Dragonlance - DL1 - Dragons of Despair

2–99 Joueurs 1984 Anglais TSR

À propos du jeu

Dragonlance est une campagne qui a marqué AD&D par son côté épique, les aventures proposant d'incarner une troupe de personnages pré-tirés (ou 6-8 personnages de niveau 4-6) appelés à sauver le monde de Krynn de l'invasion des Draconiens. Les aventures des héros sont également contées dans une série de romans. Le module DL1 correspond au début du premier roman de la saga : Dragons d'un crépuscule d'automne. Les fiches de personnages prétirés comprennent : Tanis le guerrier elfe, Goldmoon, la future prêtresse, Riverwind son compagnon ranger, Tasslehof Burrfoot le roublard Kender (une sorte de halfling), Caramon le guerrier et son frère Raistlin, le mage maudit, Sturm Brightblade (héritier des chevaliers de Solamnia, presque un paladin), et Flint Fireforge un guerrier nain. Il est aussi possible d'incarner des personnages créés par les joueurs (mais il vaut mieux alors être conscient du fait que bon nombre d'événements de la campagne auront vraisemblablement moins d'impact sur ces personnages et qu'un travail d'adaptation sera à fournir). D'autres personnages rejoindront ce groupe au fur et à mesure des modules. Ce premier module décrit le fonctionnement en événements / lieux de l'ensemble des modules de la saga (fonctionnement repris dans l'ensemble des modules de la gamme) et décrit aussi très succinctement le monde de Krynn (notamment les particularités ayant trait aux kenders, aux prêtres, à l'utilisation des monnaies, etc.) Le premier chapitre débute à l'Auberge du Dernier Refuge et mènera les personnages jusqu'aux marais de Xak Tsaroth, l'ancienne cité engloutie. Y est décrit le nord de l'Abanasinie, théâtre des événements de ce module. Le deuxième chapitre décrit le marais et ce que les personnages y trouveront. Le troisième chapitre décrit la cité engloutie et sa population (plus nombreuse et plus prolifique qu'il n'y paraît) Enfin le dernier chapitre décrit la confrontation des personnages avec un ennemi ancien pour obtenir ce qu'ils sont venu chercher à Xak Tsaroth. En appendices, le meneur trouvera les caractéristiques des monstres et des objets, les plans des différentes zones traversées, le début du Cantique du Dragon (qui sera complété au fur et à mesure des modules) et même la chanson de Goldmoon, que les joueurs pourront interpréter pour donner encore plus de saveur à la première séance.

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