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Lawless Empire
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Lawless Empire

3–5 Joueurs 2016 Anglais, Allemand Randomskill Games, WinGo Games

À propos du jeu

Une partie de l'Empire sans loi vous transporte dans le monde souterrain miteux, où vous marchez dans la peau d'un mafieux, des vices et tout le reste. En utilisant les mécanismes de dés uniques du jeu, vous allez organiser, soudoyer, extorquer, recruter et commander des syndicats afin de réaliser votre programme personnel. Vous ne gagnerez que si vous remplissez plus de conditions que les autres joueurs sur votre carte Mafioso cachée à la fin des 5 tours. Il y a plusieurs façons de remporter la victoire : élaborez une stratégie en construisant votre empire avec un lucre crasseux, ou recrutez divers soldati pour faire votre sale boulot et dominer les syndicats dès le début. Pour sortir triomphant, vous devez apprendre à négocier et à manipuler vos adversaires sans pitié. Le jeu : Au début du jeu, chaque joueur se voit attribuer une identité mafioso cachée (par exemple, parrain, don, informateur). Les conditions de notation sont spécifiques à chaque identité, et le score de chaque joueur sera comptabilisé après 5 tours de jeu. Une grande partie de Lawless Empire tourne autour du placement des dés. Les dés sont tactiquement attribués aux différents plans dans la lutte pour les jetons de corruption, les jetons de lucre, les nouveaux soldati et le contrôle des syndicats. Les joueurs peuvent demander l'aide d'autres joueurs après avoir pris le contrôle d'un syndicat. Le fait de contrôler ou d'aider un syndicat permettra aux joueurs de donner des ordres cachés au syndicat. Il existe deux types d'ordres de force variable : de sécurisation ou de sabotage. Les ordres donnés aux syndicats seront révélés à la fin de 5 tours afin de déterminer si chaque syndicat est sécurisé ou saboté. En fonction de votre mafioso, vous obtiendrez un score basé sur le nombre de syndicats sécurisés ou sabotés, et/ou si vous contrôlez ou aidez les syndicats. La particularité de l'Empire sans loi réside dans son système de contrôle des dés et des interactions, soutenu par le pouvoir du soldati et les cartes de stratagèmes. Les joueurs jouent des cartes cachées sur chaque plan, ce qui modifie subrepticement la façon dont chaque plan est gagné. Par exemple, un plan est normalement gagné par le joueur ayant la valeur totale de dés la plus élevée qui lui est allouée, mais la carte "Attaques sournoises" indique que le joueur ayant la valeur totale la plus faible gagne à la place. D'autre part, votre soldati vous donnera la possibilité de contrôler les dés (y compris ceux de votre adversaire) après leur placement (par exemple, pour déplacer ou échanger des dés autour des plans, ou même faire tourner un dé à n'importe quelle valeur). Cette combinaison d'attribution, de cartes de schéma et de capacités de soldato présente une nouvelle version des mécanismes de dés qui dépendent de la chance, assurant ainsi un jeu passionnant et irrésistible sans répétition. Les éléments cachés dans le jeu (mafioso, cartes à jouer, ordres de syndicat) offrent aux joueurs un bon cadre pour bluffer, négocier, persuader et tenir des propos désobligeants. Toutefois, les joueurs intimidés par de telles interactions peuvent être assurés que le jeu peut être gagné en déjouant tout le monde.

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