
À propos du jeu
Ce scénario démarre dans la ville d'Aden, un grand port du Yémen, où les personnages cherchent la signification d'étranges rêves. Ils se verront confrontés à un joailler vendu à Eblis et à des créatures sous-marines, les Saâls, et devront ensuite se rendre dans leur palais sous-marin pour délivrer des houris humaines vouées à une mort certaine du fait de la pression. Le scénario se décompose donc nettement en deux phases : d'une part enquête urbaine et d'autre part, exploration et combat sous-marin. De nombreux lieux et personnages d'Aden susceptibles d'être rencontrés sont détaillés. Des approfondissements sur des points liés au scénario émaillent le texte : effets de la profondeur, passer un pacte avec Eblis ou encore les marins des 1001 nuits. Les caractéristiques des PNJs et créatures sont données pour Légendes et pour Premières Légendes, système qui ne sera finalement jamais décliné pour les 1001 nuits.
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