
À propos du jeu
Les gouverneurs ont des messages importants qui doivent parvenir au tsar le plus rapidement possible. Parce que les gouverneurs vivent dans des provinces aux confins de son empire, un gouverneur doit être intelligent et un peu chanceux pour être le premier à faire passer son message au tsar, remportant la partie et la faveur du tsar. Les joueurs envoient chacun plusieurs courriers pour le long et compliqué voyage vers le palais du tsar. En chemin, les courriers voyagent de village en village à travers les marais, les forêts et les montagnes. Dans chaque village, les coursiers s'enregistrent dans l'une des auberges et passent la nuit. Mais seuls les lève-tôt pourront passer au village suivant dans la matinée. Ceux qui dorment tard doivent rester au village une autre nuit, en espérant que le nouveau jour offrira de meilleures opportunités.
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