
À propos du jeu
Le 11 novembre 1918, un armistice a mis fin au champ de bataille qu'était la Guerre pour mettre fin à toutes les guerres. Pour faire la paix, Woodrow Wilson (États-Unis), David Lloyd George (Royaume-Uni) et Vittorio Orlando (Italie) sont reçus par le président George Clemenceau (France) à Paris, et s'assoient pour rédiger ce qui deviendra le traité de Versailles. Le traité a été signé le 28 juin 1919, après six mois de débats et de négociations acrimonieuses entre les grandes puissances. Versailles 1919, créé par les designers Mark Herman et Geoff Engelstein, vous permet de vivre cette page d'histoire comme l'un des quatre dirigeants dont le programme national doit être satisfait. En tant que l'un des quatre grands, vous êtes assis dans une salle de conférence et gagnez en influence sur les questions présentes dans la salle. Dans la salle d'attente se trouvent d'autres questions et des personnalités qui attendent leur tour pour faire valoir leur point de vue afin de répondre aux aspirations régionales telles que l'autodétermination. Soutiendrez-vous la tentative d'Ho Chi Minh de libérer le Vietnam du colonialisme français ? Aiderez-vous le Prince Feisal à établir une nouvelle nation en Mésopotamie ou Chaim Weitzman à créer un État sioniste ? Travaillerez-vous avec TE Lawrence pour réduire les troubles au Moyen-Orient ou avec Ataturk en Anatolie ? En tant que France, vous êtes soucieux de contenir la future agression allemande tout en vous alignant sur les Britanniques en matière de réparations pour payer les destructions de la guerre. Les Britanniques, cependant, aimeraient voir l'Allemagne restaurée en tant que partenaire commercial tout en préservant leur empire contre l'aspiration mondiale à l'autodétermination. L'Italie veut des concessions territoriales de la part de l'ancien empire austro-hongrois. La menace du bolchevisme est à l'arrière-plan. Au-dessus de tout cela se trouve le président Woodrow Wilson avec ses quatorze points qui font monter en flèche les attentes mondiales, pour finalement se terminer par une déception lorsque les États-Unis ne rejoignent pas la Société des Nations. Versailles 1919 introduit un nouveau mécanisme d'enchères par carte dans lequel vous utilisez votre influence pour régler des questions en accord avec votre programme tout en conservant le soutien de vos électeurs nationaux. Vous devez trouver un équilibre entre la nécessité de démobiliser vos forces militaires et celle de maîtriser les troubles régionaux. Toutes ces décisions ont pour toile de fond des crises et des soulèvements régionaux. Dans ce concours de volontés et d'agendas nationaux, c'est le joueur qui rédige la plus grande partie du traité qui l'emporte. Pouvez-vous sauver le monde de la montée du nationalisme ? Pouvez-vous rendre le monde meilleur tout en satisfaisant votre électorat national ? Jouez à Versailles 1919 et revivez la paix défectueuse qu'était le Traité de Versailles.
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