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GURPS - Martial Arts
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GURPS - Martial Arts

2–99 Joueurs 1996 Anglais Steve Jackson Games

À propos du jeu

Livre de 160 pages à couverture souple. Description Cet ouvrage rassemble de nouvelles règles sur les arts martiaux. Plus complet que la première édition, il reprend entre autres les règles parues dans Martial Arts Adventures. Les changements de règles d'une édition à l'autre sont par ailleurs minimes. Table des matières : - Introduction : présentation du supplément et de son auteur. - History : un topo historique sur les arts martiaux asiatiques, et quelques mises au point sur ce qui est ou n'est pas réellement possible. - Characters : règles pour créer des personnages adeptes des arts martiaux. - Combat : règles supplémentaires sur les combats, distinguant entre règles "réalistes" et règles décrivant des prouesses irréalistes. - Styles : présentation de près de 60 arts martiaux différents, pas tous originaires d'Extrême-Orient ; y compris des arts martiaux médiéval-fantastique ou de science-fiction. Cette section contient également les descriptions de quelques personnages adeptes des arts martiaux. - Weapons and Equipment : armes et protections corporelles utilisées par les combattants de différents pays d'Asie et les escrimeurs européens, équipements de ninjas, et armes de science-fiction. - Campaigns : chapitre expliquant comment utiliser les arts martiaux dans des campagnes de JdR. - Glossary : lexique. - Bibliography : bibliographie et filmographie. - Index.

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