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GURPS - Japon
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GURPS - Japon

2–99 Joueurs 1994 Français Siroz

À propos du jeu

Livre de 112 pages à couverture souple. Description Ce supplément permet de jouer dans le cadre de la civilisation japonaise, de la Préhistoire au XIXème siècle (l'accent étant plus particulièrement mis sur la période 1192 / 1867). Table des matières (de la version française) : - Introduction : présentation du supplément et de son auteur. - Le Japon : description du Japon et vie des Japonais. - La campagne japonaise : considérations sur les campagnes. - Personnages : chapitre sur la création de personnages, qui contient aussi une liste d'équipement. - Combat : chapitre consacré aux arts martiaux japonais, à l'armement, et à l'art de la guerre (avec des règles pour les combats de groupes). - Ninjas : chapitre sur les ninjas et leur équipement. - Histoire : histoire du Japon, de la Préhistoire à 1868 (début de l'ère Meiji). - Le temps des provinces en guerre : description historique plus poussée du Japon de la période 1457 - 1615. - La fin de l'ère Tokugawa : description historique plus poussée du Japon de la période 1680 - 1868. - Religion : religions, dieux et démons du Japon. - Magie : la magie japonaise. - Gobelins, monstres et fantômes : créatures surnaturelles. - Japonais et occidentaux : chapitre consacré au contact entre la civilisation japonaise et les Européens. - Glossaire : lexique. - Bibliographie sommaire : bibliographie. - Index.

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