
À propos du jeu
Livre à couverture souple. Description L'Art de la Conjuration traite des particularités de cet art, ainsi que de celles des démons. Ce Grimoire est constitué des chapitres suivants, extraits de cours ou d'écrits d'érudit de l'Harmonde : - Engrenage abyssal : La suite de la nouvelle commencée dans les précédents suppléments. - De l'Ombre à la Ténèbre : Un rappel des informations du livre de base. - Genèse : L'histoire mythique de l'Harmonde à travers le regard de l'Ombre. - Au coeur de la Ténèbre : Quatre types particuliers de créatures de l'ombre, présentés avec tous les détails permettant de les interpréter (Apparence, nature, fonction, comment le devenir, comment le jouer). Ainsi on en apprend plus sur les classiques Conjurateurs, les Advocatus Diaboli, gardiens des lois de l'Ombre, les Artificiers, sorte de censeurs de la Conjuration, et le Cercle Ecarlate, groupuscule mêlant Emprise et Conjuration. Ce chapitre est agrémenté de nombreux avantages et défauts correspondant aux capacités de ces personnages. Il est de plus complété par un cahier de 8 pages en couleur présentant des archétypes. - La Conjuration : Ici sont décris toutes les règles permettant de mener à bien une conjuration, cela allant de la méthode aux Connivences, en passant par les propriétés des encres. - Les Légions de l'Ombre décrit l'apparence, les habitudes, les désirs et les capacités des démons, le tout accompagné d'exemple pour chaque cercle. On y retrouve aussi une description détaillée du Diablotin, accompagnée de nouveaux pouvoirs, ainsi que quelques détails sur les autres démons de peines. - L'effroi : On y découvre les manifestations de l'effroi sur son environnement et les objets, ainsi que les moyens d'utiliser celle-ci. - Enfin, on retrouve les caractéristiques des archétypes. Les règles sont écrites aussi bien au format d'Agone que celui d'Abyme.
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