
À propos du jeu
Great War at Sea / Second World War at Sea - Cone of Fire Durant le 20ème siècle, certains pays d'Amérique du Sud ont vu leurs économies croître rapidement grâce aux exportations de céréales, de bétail, de café et de caoutchouc. L'Argentine, le Brésil et le Chili ont tous construit des cuirassés tout comme les grandes puissances, mais aucun d'entre eux n'a jamais tiré sur un ennemi étranger. Cone of Fire est un jeu en boîte les séries Great War at Sea et Second World War at Sea. Les flottes de l'Argentine, du Brésil et du Chili ainsi que celles du Pérou et de l'Uruguay s'ajoutent aux deux séries. La plupart des scénarios, ou situations de jeu, sont basés sur des situations hypothétiques découlant des craintes de guerre réelles entre les nations sud-américaines et parfois les intrus européens. Il y a aussi des scénarios basés sur les conflits réels qui ont eu lieu dans les eaux sud-américaines : la chasse au croiseur allemand de l'amiral Maximilian Graf von Spee en 1914 et la chasse au croiseur qui a porté son nom 25 ans plus tard. Outre les navires effectivement exploités par les puissances navales sud-américaines, il y a aussi des navires qu'elles ont commandés et qu'elles n'ont pas reçus ou qu'elles ont envisagés mais n'ont pas commandés. Cone of Fire contient six cartes, trois à l'échelle Great War at Sea et trois à l'échelle Second World War at Sea. Celles-ci couvrent la région du sud de la Terre de Feu, la pointe la plus méridionale des Amériques, jusqu'au nord de Rio de Janeiro. Il y a d'immenses étendues d'océan ainsi que les canaux étroits et sinueux de la côte chilienne.
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