
À propos du jeu
Indus 2500 BCE est un jeu de type "flip-and-write" dans lequel, à chaque tour, les joueurs choisissent une carte de terrain sur le marché et dessinent le motif comme indiqué (y compris des murs pour se protéger des calamités) ou réservent des ressources pour construire des bâtiments plus avancés. Le jeu continue jusqu'à ce qu'une carte de calamité apparaisse pour détruire des zones de la ville méticuleusement construite. Le jeu se termine immédiatement dès qu'une deuxième carte de calamité est tirée et résolue. Des points peuvent être gagnés en comparant les cartes de score révélées, en collectant des artefacts et en construisant des structures d'avancée, des murs et la plupart des types de terrains. Celui qui a le plus de points de victoire gagne.
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