
Hexagon Universe - Ecran du Meneur de Jeu
À propos du jeu
Ecran à 4 volets de 23 x 16 cm en carton souple plastifié Livret de 23 x 16 cm, 80 pages, à couverture souple plastifiée Description L'écran du jeu comporte côté joueur une illustration mêlant couleur et crayonnés sur fond blanc. Côté meneur de jeu (MJ), l'intégralité des règles sont reprises : 1er volet : listes de talents, pouvoirs, énergie et audace 2e volet : rappel du système de résolution de base (ainsi que des niveaux de difficulté), épreuve de motivation et activation d'un élément de décor 3e volet : règles spécifiques de combat et référence à la page des règles d'évolution du personnage (seules règles non incluses de manière détaillée dans l'écran) 4e volet : gestion des hommes de main et seconds couteaux, niveaux de ressource (armes, protections, soins) Après la couverture, le livret commence par les crédits et le sommaire, puis il se divise en deux sections plus les annexes. Les organisations criminelles internationales (44 pages) offre de nouveaux grands méchants à opposer aux personnages. A noter qu'une bonne partie de ces organisations sont déjà citées dans le livre de base. Le lecteur retrouve ainsi Spider, Fantôme et La Main de la Justice. Chaque organisation ennemie est présentée sur le même schéma : historique, objectifs et méthodes, organisation générale, logistique. De nombreux personnages non-joueurs (PNJ) sont détaillés pour chaque organisation. Mettre en scène (25 pages) apporte ensuite des conseils à destination des MJ concernant l'ambiance et le cadre, l'utilisation des adversaires, la création de personnage ainsi que la construction de scènes de combat pleines de rebondissements. Dans cette même section sont présentés plusieurs synopsis (6 au total), chacun développé sur 3 pages environ. Les synopsis sont décrits suivant la structure : résumé de l'intrigue / protagonistes / introduction / 3 scènes essentielles. Chaque synopsis explore une facette différente du cadre de jeu : de la protection de témoin clé à l'enfermement dans une prison de haute sécurité pour Super. Les Annexes fournissent, sur 2 pages : une fiche de meneur de jeu permettant de récapituler les scènes de combat d'un scénario ainsi que les caractéristiques des adversaires un article de journal L'ouvrage se termine sur une publicité pour les histoires parues dans la collection Hexagon Universe.
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