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Kon-tiki
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Kon-tiki

2–4 Joueurs 1967 Français Capiépa

À propos du jeu

Kon-tiki est un jeu dans lequel les joueurs forment l'équipage d'un radeau alors qu'il effectue un voyage épique dans l'océan Pacifique du Pérou à une île polynésienne (reconstituant le voyage de Thor Heyerdahl en 1947). Une atmosphère de compétition règne alors que les joueurs tentent de prouver leur valeur en accomplissant des devoirs et en naviguant dans des bains à remous. Un réseau de flèches composent les itinéraires du début à la fin. Chaque joueur a un nombre égal de jetons (de toutes les couleurs); ils déplacent le radeau jusqu'à 3 flèches (et seulement dans leur direction) à leur tour en utilisant des pions de la même couleur que celle indiquée sur le dernier tourbillon traversé (le départ initial du Pérou peut utiliser des pions de n'importe quelle couleur). Lorsque le radeau passe dans un bain à remous, il doit s'arrêter là. Le joueur actif reçoit un certificat de navigation et modifie la direction des flèches du tourbillon et sa couleur. En plus de ces certificats, les joueurs peuvent recevoir des cartes Duty s'ils posent le radeau sur une flèche reliée aux tuiles Duty placées sur le tableau. Le jeu se termine lorsque le radeau atteint l'île de Raroio. Les joueurs récapitulent les points attribués pour leurs certificats de navigation et leurs jeux de cartes de service. Le gagnant est celui qui a le plus de points.

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