
À propos du jeu
Chaque joueur incarne un des généraux d'Alexandre, chacun avec sa propre Capacité Spéciale et ses caractéristiques uniques. A chaque tour, ou presque, Alexandre avance dans sa conquête de l'Empire Perse et les joueurs choisissent tour à tour une des actions disponibles. En tant que généraux d'Alexandre, les joueurs luttent pour conquérir des cités ennemies, par la force militaire ou par l'exploration, avec pour objectif de remplir leurs buts personnels. En plus de la dimension militaire du jeu, les joueurs construisent des bâtiments pour multiplier les Points de Conquête (PC) acquis en revendiquant des cités. Dans ce jeu de gestion de tuiles, chaque joueur a un ensemble de tuiles Tactique qui sont dépensées quand elles sont jouées – la seule façon de les restaurer étant d'appliquer une Taxation dans les cités où le pion d'Alexandre se trouve. Chaque tuile est unique et a plusieurs façons d'être utilisée : les joueurs doivent donc trouver l'approche tactique optimale dans l'utilisation de leurs tuiles, tout en avançant dans leur objectif et en contrecarrant leurs adversaires pour devenir le général favori d'Alexandre.
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