<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
Pathfinder JdR - In The Company of Monsters
← Retour à la bibliothèque

Pathfinder JdR - In The Company of Monsters

2–99 Joueurs 2011 Anglais Cubicle 7, Rite Publishing

À propos du jeu

Pourquoi se contenter des mêmes vieilles races? Cette compilation de six races de joueurs évocatrices et de classes de parangons raciaux apportera à coup sûr de nouvelles et passionnantes rencontres à votre jeu. Ces nouvelles options comprennent: • Gargouilles: Stonewardens de la nuit qui ont laissé derrière eux les mauvaises prédations de leurs frères, émanant la peur qui fait fuir vos ennemis, tout en vous permettant de planer au-dessus de tout. • Géants: Du troll au géant de la tempête, cette classe raciale de race et de parangon permet d'émuler les capacités de tous les géants, vous pouvez même changer votre taille pour ne pas vous gêner dans les endroits exigus Ironborn: Une race d'humanoïdes construits, fournissant des packages de traits personnalisés qui vous permettent de créer la construction préférée de votre choix sans déséquilibrer le jeu. • Minotaure: venez embrasser ses racines mythologiques grecques tout en ayant la chance de jouer à la fois un véritable maître du labyrinthe et un personnage vraiment monstrueux avec une vision résolument étrangère. • Âmes sans repos: pourquoi arrêter de jouer simplement parce que vous êtes mort, ce modèle de personnage de joueur vous permet de revenir de l'au-delà de la tombe en tant qu'esprit triste, revenant vengeur ou âme en quête qui cherche à terminer un travail annulé. • Wyrd: des groupes uniques de métis dont la lignée remonte aux Ogre Magi et aux Elfes, un héritage d'arrogance et de magie qui leur permet d'imiter les capacités des deux, de sorte qu'aucun wyrd ne se ressemble en capacités ou en intention . Ces races entièrement détaillées, une classe de parangons raciaux qui permettent d'imiter tous les pouvoirs d'un membre pleinement réalisé de cette race, de nouveaux exploits personnalisés qui améliorent ces capacités ou fournissent un chemin unique pour que votre personnage marche, et l'introduction de nouveaux sorts qui les favorisent grandement les membres de leurs races spécifiques. Ce supplément présente tout le matériel d'introduction sur chaque race dans un point de vue à la première personne, afin que vous puissiez trouver un aperçu unique de leur nature même de ces cultures nouvelles et exotiques. Choisissez-en un et laissez les membres de votre groupe d'aventures se retrouver dans The Company of Monsters.

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !