
Celtic Age : Role-playing The Myths, Heroes & Monsters of the Celts
À propos du jeu
Notre supplément de jeu de rôle le plus ambitieux, Celtic Age, a remporté le prix Origins 2002 du meilleur supplément de jeu de rôle. Il est destiné à donner au maître de jeu tout ce dont il a besoin pour construire un monde de campagne celtique, ou pour ajouter des pièges celtiques à un monde existant. Les joueurs adorent leurs Celtes, et ce livre a été notre meilleur vendeur malgré le fait qu'il soit apparu à la fin de la révolution d20. Fruit d'une collaboration entre le concepteur de jeux John R. Phythyon Jr., lauréat du prix Origins, et l'historien Mike Bennighof, lauréat d'un prix, les 12 chapitres de Celtic Age sont truffés de traditions celtiques, de nouvelles créatures, de nouvelles classes et bien plus encore. C'est le livre qui donnera à votre monde de campagne cette aura particulière qui a maintenu la culture celtique vivante deux millénaires après la conquête romaine.
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