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Chytrogród
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3–5 Joueurs Polonais Hexy Studio, Lucrum Games

À propos du jeu

Les villes médiévales abritaient des types de personnes très différents. Non seulement les moines pieux, les humbles savants et les marchands dignes de confiance, mais aussi ces espiègles, rusés et malhonnêtes. Bienvenue dans la ville de Slyville, où vous devenez l'un des derniers! En tant que chef d'une guilde opérant dans l'un des principaux centres commerciaux et culturels du monde au Moyen Âge, vous enverrez vos hommes de main de confiance dans divers districts pour trouver des affaires commerciales, conclure des accords et fournir à votre organisation plus de pouvoir et de richesse - peut-être pas toujours d'une manière tout à fait légale, mais la fin justifie les moyens, n'est-ce pas? Après tout, vous voulez entrer dans les grâces du prince, non? Slyville est un jeu de simulation et de tromperie pour 3 à 5 joueurs dans lequel la gestion de vos ressources compte tout autant que vos compétences en bluff et la capacité de comprendre la stratégie de l'adversaire. Essayez de prédire les marchandises dont vos adversaires pourraient avoir besoin et faites de votre mieux pour contrarier leurs plans, mais surtout, obtenez les offres les plus précieuses pour vous-même! À Slyville, les joueurs deviennent chefs de guildes opérant dans une ville médiévale et envoient leurs hommes de main de confiance faire des affaires et conclure des affaires louches. À chaque tour, ils ont sept cartes en main et doivent en jouer quatre sur des cases des plateaux de district placés au centre de la table. En utilisant leurs actions de carte, ils ont fait une offre pour acquérir des biens de cinq types qui peuvent ensuite être dépensés en tuiles de distribution. Si un joueur a collecté les marchandises requises par une offre choisie, il doit jouer une carte de distribution et dépenser les marchandises appropriées. Les tuiles valent 20 à 40 points et le joueur qui en rassemble 100 déclenche la fin de partie. Après cela, les autres joueurs prennent leur dernier tour et les points sont comptés. Le meilleur buteur gagne et devient le maître de guilde le plus influent de la ville!

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