
À propos du jeu
Les courses de chameaux rencontrent la mémoire. Les joueurs installent une piste de course composée de 25 tuiles. Chaque joueur reçoit un chameau. Le mouvement est effectué en retournant l'une des 36 tuiles cachées numérotées de 1 à 6 (en utilisant la tuile que le joueur précédent a retournée n'est pas autorisée). En fonction de l'espace sur lequel vous atterrissez, vous pouvez vous déplacer à nouveau, vous devez terminer votre tour ou vous rendre au bout de la caravane. Les chameaux qui se chevauchent sont hors de la course. Le dernier chameau gagne. Principalement un jeu de mémoire avec de jolis éléments de course.
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