
Advanced Squad Leader - West of Alamein
À propos du jeu
C'est l' OUEST D'ALAMEIN, l'addition britannique tant attendue au système ASL . Comme le titre l'indique, il se concentre sur les combats entre la 8ème armée britannique et le Deutsches Afrika Korps dans le désert d'Afrique du Nord en 1941-1943. WEST OF ALAMEIN contient l'ordre de bataille britannique dans son intégralité, y compris tous les véhicules US Lend-Lease, les munitions spéciales et les armes de soutien, vous permettant ainsi de commander tous les principaux véhicules, types d'armes et de troupes utilisés par les forces britanniques et / ou du Commonwealth guerre. Ce chapitre contient également le chapitre F des règles ASL , qui couvre les types de terrain rencontrés dans le désert et les autres régions arides: garrigues, oueds, buttes, escarpements, sable doux, dunes, deirs et hammada. Le chapitre F contient également des règles relatives aux conditions climatiques spéciales qui ont fait partie intégrante des combats dans le désert, telles que la poussière, la brume de chaleur et la cécité du soleil. Sur les cinq cartes cartographiques montées dans WEST OF ALAMEIN , quatre (# 26-29) représentent un désert plat et dégagé, avec les caractéristiques de terrain dominantes sur des superpositions séparées et mobiles afin de maximiser la flexibilité. La cinquième planche (n ° 25) représente une montagne accidentée comme en Tunisie et peut être convertie en un grand escarpement au moyen d'un revêtement spécialement conçu à cet effet. Un système de conception à votre façon pour la sélection et le placement aléatoires des superpositions est également fourni. Ce système, associé aux valeurs de point du véhicule et de l'arme, aux notes historiques et aux diagrammes DYO, offre une variété infinie de situations pour ceux qui aiment créer leurs propres scénarios. Et comme si tout cela ne suffisait pas, de simples règles ont été incluses pour permettre aux planches et superpositions de désert de représenter les steppes de l'Ukraine, offrant ainsi une flexibilité accrue à ces composants. Sur les huit scénarios présentés, quatre peuvent être joués en utilisant les règles ASL et BEYOND VALOR ; les quatre autres nécessitent également des règles, des pions et / ou un tableau de YANKS . Aucune autre carte ou module n'est nécessaire. Contenu : 5 cartes de montage montées de 8 "x 22" [25-29] Compteurs de 520 1/2 "laminés des deux côtés [le verso de la boîte en a écrit 560 par erreur] 704 5/8" compteurs laminés des 2 côtés 8 scénarios ASL [ 35-42] 1 Couche de terrain superposée [D1-D6, H1-H6, S1-S8, SD1-SD8, W1-W4, X1-X5] 1 superposition d'escarpement de 7 "x 22" (numérotée E1) 1 ASL Chapitre F Liste des scénarios: ASL 35 Blazin 'Chariots ASL 36 Rachi Ridge ASL 37 Khamsin ASL 38 S'échapper de Derna ASL 39 Retourner aux tables ASL 40 Fort McGregor ASL 41 Une tête de pont trop humide ASL 42 Point de non-retour
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