
À propos du jeu
Action R.P.S est un jeu de course sur une piste modulaire portant des symboles roche-papier-ciseaux (RPS) et un symbole "VS". Chaque joueur a trois disques, chaque disque ayant deux des symboles RPS sur les côtés opposés, c'est-à-dire, papier de roche, papier-ciseaux et ciseaux-pierre. Au tour d'un joueur, il avance un de ses disques, le retournant dans le processus; les espaces RPS occupés sont sautés lors du déplacement. Lorsqu'un disque atterrit sur l'un des espaces RPS, le symbole sur le disque est comparé à celui de l'espace. Si le disque dépasse l'espace (selon les règles RPS standard), le disque avance d'un autre espace et se retourne à nouveau. Si les symboles sont les mêmes, le disque termine son mouvement sur cet espace, et si le disque perd, il recule d'un espace sans être retourné. Sur une case "VS", le disque termine son mouvement si l'espace est vide et avance si l'une de ses propres pièces est sur la case; si l'espace est occupé par un adversaire, cependant, les deux joueurs s'affrontent dans un jeu RPS réel, le joueur actif avançant s'il gagne et terminant son tour autrement. Les joueurs essaient d'atterrir leurs disques dans la dernière section de la piste, ce qui vaut des points bonus en fonction de l'avancée du disque. Les espaces supplémentaires le long de la piste portent des points positifs ou négatifs en fonction de la configuration de ce jeu. Le jeu se termine une fois qu'un disque atteint l'espace final sur la piste. Les joueurs comptent ensuite leurs scores, les disques sur les cases de départ perdant des points. Celui qui a le plus de points gagne!
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