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Sleep Tight
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Sleep Tight

2–4 Joueurs 2020 Anglais The Moongrel

À propos du jeu

Dans Sleep Tight, vous êtes des enfants coincés dans un rêve très spécial... un rêve où vit le limier. Vos âmes ont été brisées, et la seule façon de vous réveiller est de recueillir des fragments d'âme en traversant vos cauchemars. Mais attention, car le limier vous hantera en essayant de consommer les fragments d'âme restants. Faites équipe contre le limier ou retournez-vous les uns contre les autres. Si le limier est tué, tout le monde est gagnant. Mais si l'un d'entre vous se réveille le premier, il gagne, tandis que les autres joueurs restent coincés à jamais dans le cauchemar, laissé comme un festin pour le limier. Essayez ce jeu de coopération, de conflit, de trahison et de cauchemars COMMENT JOUER AU DODO Sleep Tight est un jeu de 10 à 20 minutes qui est dynamique et rapide en termes de décisions et d'actions. Parfois, vous avez de la chance et vous obtenez une grande main de cartes parmi lesquelles vous pouvez choisir, et parfois vous devez faire de la micro-gestion et tirer le meilleur parti d'une petite main. C'est un jeu où votre chance peut changer soudainement lorsque le marchand de sable se déchaîne, mettant à l'épreuve votre intuition et vos compétences. Allez-vous vous cacher et attendre que l'attaque se calme, ou allez-vous attaquer activement et vous échapper par la peau des dents ? Dans Sleep Tight, vous devez être constamment vigilant et penser à quelques pas d'avance, car vous devrez deviner le prochain coup des autres joueurs ou, pire encore, celui du limier ! Les joueurs utilisent des cartes d'action et des Fragments d'âme comme "carburant" pour leur action. Ils choisissent de coopérer avec les autres joueurs ou peuvent même rejoindre le Limier dans ses objectifs maléfiques. Le Limier a une pile de cartes d'action qui représente aussi son stock de santé. Lorsque le Limier est hors de combat, il est vaincu. Il existe de nombreuses façons de lui infliger des dommages plus rapides. Il y a deux façons de gagner : Tuer le Limier. Si le pont du Limier est vide, tous les joueurs gagnent. Si vous préférez avoir un seul gagnant dans ce cas, le gagnant est le joueur ayant le plus de Fragments d'âme. (Le cauchemar se termine, et tout le monde se réveille). Echappez au cauchemar. Si un joueur a 10 fragments d'âme et joue la carte, ce joueur gagne et les autres joueurs perdent. (Le rêve s'effondre, laissant les autres joueurs se faire dévorer par le marchand de sable). Il y a deux façons de perdre : Tout le monde meurt. Si chaque joueur meurt en atteignant 0 Fragment d'âme, les joueurs perdent. (Ils meurent et sont complètement consommés par le Limier). Le cauchemar vous piège. Si le jeu Dreamscape est vide, les joueurs perdent. (Les enfants sont piégés dans leurs rêves et ne peuvent plus se réveiller)

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