
Infinities : Defiance of Fate
À propos du jeu
Infinities: Defiance of Fate est un jeu d'aventure de 4x-lite basé sur un univers croisé de mondes de fantasy et de science-fiction reliés par des failles multivers. À mesure que ces failles s'ouvrent, les factions de chaque monde entrent en collision alors que leurs réalités se fondent les unes dans les autres. Cependant, le cross-over ne se termine pas avec l'histoire. Le jeu se caractérise par un style de jeu hybride, un jeu de cartes de stratégie et une mécanique 4x avec des éléments narratifs. Un leader agit comme votre avatar dans les mondes du jeu. Les leaders sont représentés sous la forme d'un tableau avec un ensemble d'actions, trois pistes d'attributs et une piste de réaction contenant des jetons de ressources. La structure ronde de base commence avec tous les joueurs qui placent un dé correspondant à leur tuile, entraînant 3 dés supplémentaires (avec une relance facultative), puis dépensant des dés pour effectuer des actions un joueur à la fois. Les dés d'action vous permettent de jouer aux cartes unitaires et d'action, d'attaquer les ennemis, et explorer et contrôler les tuiles de carte. Les unités et les leaders ajoutent de nouveaux rebondissements avec leurs propres actions uniques en jeu. À la fin de la manche, tous les leaders remettent leurs mains avec de nouvelles cartes, une tuile Rift transforme les mondes auxquels elle se connecte, puis les joueurs vérifient les objectifs et l'influence. Infinity propose deux modes de jeu principaux: Story et Skirmish. En mode Story, deux factions utilisent un Story Guide pour suivre une campagne narrative avec des actions, des objectifs et des conditions de victoire variés et asymétriques. Sur la base des événements et des résultats d'un chapitre, les joueurs passeront à l'un des nombreux chapitres possibles et apporteront un changement thématique aux ressources du jeu pour le reste de la campagne. Ces changements vont de la suppression de leaders, au mélange de cartes dans d'autres jeux ou à l'augmentation permanente des dés d'action. De plus, chaque chapitre peut changer d'allégeance, en menant les joueurs à travers des engagements gratuits, en équipe, un contre tous et en coopération. Cela rend très probable que les joueurs connaîtront les deux côtés de l'histoire tout au long d'une campagne. Le Guide d'histoire contient également des quêtes solo pour chacun des dirigeants du jeu, En mode Escarmouche, les joueurs s'efforcent de collecter plus de points que leurs adversaires à partir d'un ensemble d'objectifs. Le mode Escarmouche est un moyen idéal d'apprendre, de pratiquer et de maîtriser le jeu lors de matchs amicaux ou compétitifs. Avec des decks partagés ou séparés, des actions basées sur les dés, un changement de tour, une carte de jeu créée par le joueur, des pouvoirs à débloquer optionnels, une myriade de conditions de victoire dynamiques et des actions spécifiques à une session, infini.
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