
The Lord Of The Rings - Roleplaying Adventure Game
À propos du jeu
Matériel Boîte cartonnée couleur contenant : - livret de 24 pages à couverture souple couleur, "Welcome to Middle-Earth", - livret de 32 pages à couverture souple couleur, "Through the Mines of Moria", - 2 feuilles de plans/cartes couleur recto-verso de 43 x 56 cm (17 x 22 pouces), - 9 feuilles de personnage couleur recto-verso, une pour chaque membre de la compagnie de l'Anneau, - 2 planches de pions cartonnés (couleur) à découper, - feuille double (4 pages) de résumé des règles ("Fast Play Rules"), - feuille recto-verso de présentation du contenu de la boîte, et présentation du jeu de rôle, - 4 dés à 6 faces. Description Souhaitez-vous revivre quelques moments forts du passage de la compagnie de l'Anneau à travers les mines de Moria ? Arriver à traverser ces souterrains infestés de monstres les plus divers, le plus rapidement possible ? En tuant le plus de créatures, tout en subissant le moins de pertes vous-mêmes ? Ce jeu n'est pas réellement un jeu de rôle, mais il en reprend les mécanismes. C'est une introduction aux mécanismes du Jeu de Rôle du Seigneur des Anneaux. Très dirigiste, il s'apparente plus à un jeu de plateau/wargame comportant une version épurée du système CODA utilisé par Decipher. Les joueurs prennent le rôle des membres de la compagnie de l'Anneau. L'objectif, décrit dans le livret d'aventures "Through the Mines of Moria", est donc de traverser la Moria le mieux possible : - le plus rapidement, - en tuant le plus de monstres, - en subissant le moins de pertes. Un système de notation permet de déterminer le succès global, qui pourra être amélioré lors d'une partie suivante. Les règles utilisées sont celles du système CODA, épurées pour ne garder que les éléments les plus utiles ici. C'est ainsi que l'on trouve sur chaque feuille de personnage : - les attributs primaires (force, vitalité...) et secondaires (volonté, rapidité...), - les atouts, faiblesses, et particularités, - les compétences (combat/perception/discrétion surtout), - l'équipement (lié au combat principalement), - une liste des options de combat (attaques, déplacement, intimidation...), - une illustration (photo tirée du film), - une présentation/historique du personnage, - des citations du personnage, tirées du Seigneur des Anneaux (le livre). Le livret d'aventure (Through the Mines of Moria) décrit pas à pas les mécanismes du jeu, les rencontres/batailles (sites), illustrées par un plan, et interludes. Texte à lire aux joueurs, utilisation des différentes compétences, tout est fait pour faciliter le travail du meneur de jeu. De nombreuses images du film (en noir et blanc) viennent agrémenter les livrets. Les figurines de carton permettent de mesurer/suivre l'évolution des personnages sur les plans de Moria, qui sont fournis avec maillage hexagonal. Dans leur progression ils rencontreront des monstres qu'il faudra éviter ou combattre, à la manière d'un wargame ou jeu de figurines. A cela s'ajoutent deux éléments qui permettent de situer le contexte, mais qui n'ont aucun rôle en terme de jeu : - une carte couleur du nord-ouest de la Terre du Milieu, - un livret de présentation des peuples et terres du monde de Tolkien.
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