
Templar - The Secret Treasures
À propos du jeu
Templar : The Secret Treasures est un jeu familial passionnant dans lequel les joueurs aident les Templiers à amener leurs trésors à une abbaye secrète et à les cacher à l'intérieur. Chaque joueur peut utiliser les différents membres de l'abbaye pour les aider à cacher les trésors, mais chaque personnage est différent et doit être utilisé à bon escient. Celui qui cache le plus de trésors gagne ! Chaque joueur dispose d'une main de dix cartes de personnage et d'un stock de départ de trésors : un livre, un calice et une poignée de chevalières de trois types différents. Un port avec six entrepôts est rempli de trésors supplémentaires, et trois personnages - l'abbé Remigius, Vitus et le prieur Severus - sont placés dans l'abbaye de 13 pièces. Pour le premier tour du jeu, chaque joueur choisit secrètement une carte de personnage, puis ils les révèlent tous simultanément, les joueurs effectuant alors les actions sur ces cartes dans l'ordre des joueurs. Certains personnages représentent des moines qui vous aident à vous déplacer dans l'abbaye et à cacher des trésors, d'autres vous permettent, entre autres, de prendre un trésor dans le port, d'ouvrir une porte verrouillée tout en fermant un autre passage ou de déplacer un trésor qu'un autre joueur a déjà caché. Lorsqu'un joueur déplace l'abbé Remigius, l'abbé récompense tous les joueurs qui ont caché un trésor dans la pièce où il termine son mouvement, tout le trésor étant alors marqué comme marqué - à l'exception des doubles des bagues de signature, qui peuvent marquer à nouveau si l'abbé revient. (Vitus, qui n'est pas contrôlé par une carte, suit l'abbé de près pour l'espionner, empêchant ainsi l'abbé de retourner dans la dernière pièce dans laquelle il est entré). Si le prieur Severus est dans une pièce, cependant, l'abbé ne peut pas faire son truc car Severus découvrirait alors le trésor et apprendrait les actions des chevaliers. Après le premier tour, un joueur doit jouer une carte de personnage qui ne correspond pas à la carte de personnage supérieure de la défausse d'un joueur - ce qui signifie que vous (et d'autres) jouez à la fois en attaque et en défense avec la même carte de personnage, limitant l'action des autres tout en faisant idéalement bon usage du personnage vous-même. Lorsqu'un joueur dépose la carte La Cloche, il ramasse toutes ses cartes jouées, puis réapprovisionne le port en fonction du numéro de sa carte de personnage jouée précédemment. Lorsque le port ne peut plus être rempli correctement ou lorsqu'un joueur a placé au moins un trésor dans chaque pièce, le dernier tour est déclenché, puis les joueurs ont un score final pour leurs anneaux encore dans l'abbaye et pour le nombre de pièces qui contiennent leur trésor. Celui qui marque le plus de points gagne !
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