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Bo & Jo et les Pirates
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Bo & Jo et les Pirates

2–4 Joueurs 2011 Français Bo & Jo

À propos du jeu

Un jeu de mémoire et d'action. Qui gagnera le maximum de trésors? Pour y parvenir il faudra faire appel à son sens de l'observation, du repérage et à sa mémoire bien sûr pour collecter des trésors. Mais il faudra aussi les conserver… Car à tout moment un joueur pirate pourra actionner son canon et tirer un boulet pour tenter de dérober un trésor d'un adversaire. Et là, il faudra viser et tirer avec précision et doigté pour atteindre la cible et s'emparer du trésor convoité! Règles du jeu Composition du jeu BO&JO et les pirates 1 plateau de jeu en bois 22 plaquettes en bois représentant 7 trésors, 4 iles, 4 chercheurs de trésor,3 pirates,2 requins et 2 longues-vues 1 Canon et 3 boulets. But du jeu Gagner le maximum de trésors !!! Règle du jeu Le plateau est posé au centre de la table de jeu. Les 7 trésors sont disposés en tas à côté du plateau. Les joueurs posent au hasard sur le plateau 9 plaquettes face cachée , une par case . Les autres plaquettes forment la pioche . La partie débute lorsque le premier joueur retourne une des 9 plaquettes du plateau. S'il trouve une ile ou un chercheur de trésor, il doit retourner immédiatement une deuxième plaquette située sur le plateau. Si cette deuxième plaquette est une ile ou un chercheur de trésor pour faire le couple recherché ( ile et chercheur) ,il gagne un trésor qu'il place devant lui .Sinon, il repose les deux plaquettes face cachée sur les mêmes cases. S'il trouve un requin, il met la plaquette sous la pioche , pose sur la case vide la première plaquette de la pioche sans la regarder puis passe son tour. S'il trouve une longue vue , il a le droit de soulever une autre plaquette du plateau sans la montrer aux autres joueurs avant de la reposer à sa place . Il met la plaquette longue vue sous la pioche , et pose sur la case vide la première plaquette de la pioche sans la regarder avant de passer son tour. S'il trouve un pirate, il va essayer de voler un trésor à un joueur de son choix. Ce dernier aligne devant lui tous ses trésors . Le joueur-pirate doit tirer un boulet de canon pour renverser un des trésors .La cible doit se situer de l'autre côté du plateau de jeu et à environ 30 centimètres du canon . Il vise , arme le boulet de canon , tend l'élastique avant de le relâcher .S'il réussit à faire tomber un trésor , il s'en empare ….Puis , il met le pirate sous la pioche et pose sur la case vide la première plaquette de la pioche sans la regarder avant de passer son tour. Le jeu est terminé lorsque tous les trésors ont été distribués.. Le vainqueur est celui qui a le plus de trésors . Si deux joueurs sont à égalité , ils se départagent par une épreuve de tirs de canon ….A tour de rôle , ils doivent essayer de voler un trésor à l'autre …..Le premier qui échoue à perdu….

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