
À propos du jeu
Dans 7 Royaumes, les joueurs sont des agents royaux qui veulent rassembler autant d'adeptes que possible. Celui qui fera ça le mieux gagnera le match. Le jeu de 7 Royaumes se compose de 49 cartes en sept types, chaque type ayant sept cartes dans une plage de nombres particulière : roi (1-7), évêque (8-14), etc. jusqu'au paysan (43-49). Chaque série de numéros contient sept cartes, chacune étant de couleur différente et portant un écusson de cette couleur. Chaque joueur commence avec trois cartes en main, et une carte d'écusson de chaque type est placée dans une rangée, avec une carte placée face visible à côté de chaque écusson. A chaque tour, les joueurs se relaient en plaçant une carte face visible devant eux, puis ils résolvent les cartes de haut en bas. Celui qui a joué la carte la plus haute la place sur le côté opposé de la carte d'écusson la plus à gauche, puis prend de 1 à 4 cartes parmi celles qui sont affichées à côté des écussons, comme déterminé par la puissance de la carte jouée. Ensuite, le joueur avec la prochaine carte la plus haute va, etc. Toutes les cartes non réclamées sont placées à droite des cartes jouées, puis la rangée est remplie de cartes du paquet jusqu'à ce que sept cartes soient à nouveau affichées. Pour chaque carte réclamée, le joueur peut soit l'ajouter à sa main (jusqu'à un maximum de trois cartes en main), soit la placer dans sa pile de points. Les rois, par exemple, vous laissent prendre quatre cartes exposées, tandis que les généraux vous laissent prendre des cartes dans trois espaces consécutifs, les princesses vous laissent prendre deux cartes et les paysans vous laissent prendre une des deux cartes dans des espaces spécifiques. Ainsi, les cartes basses vous permettent de réclamer en premier, mais imposent plus de restrictions sur ce que vous réclamez ou vous font réclamer moins de cartes. L'évêque marque lui-même ses points, puis vous laisse placer l'un des deux jetons bonus sur la carte de crête la plus à gauche, révéler un autre jeton bonus, puis réclamer une carte. Lorsque le jeu est terminé ou que chaque carte de crête a un jeton bonus, le jeu se termine et les joueurs marquent les cartes qui restent en main. Chaque carte revendiquée vaut 1 point (sauf pour les rois, qui en valent 2), et celui qui a le plus grand nombre de cartes d'un blason revendique le jeton bonus sur ce blason, gagnant ainsi des points bonus ou doublant son score.
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