
À propos du jeu
C'est un jeu pour les 10 ans et plus. La boîte contient un plateau de jeu, 28 cartes, 5 figurines, 100 jetons de couleur et 20 jetons blancs. Le plateau contient un cercle avec 8 champs, sur lesquels les figurines se déplacent. À côté de 6 de ces champs, il y a un champ sur lequel on peut poser une carte. Les cartes ont une valeur comprise entre 3000 et 10000 DM et 3 à 10 champs correspondants pour placer les jetons sur les cartes. Chaque joueur reçoit une figurine et les jetons de la couleur correspondante. Les figurines sont placées sur un champ vide du tableau et chaque joueur reçoit 2 jetons blancs. Les jetons blancs restants sont placés au milieu du tableau. Les cartes sont retournées et 6 d'entre elles sont placées face visible sur les champs de défausse. À votre tour, vous pouvez déplacer votre figurine de 1 à 4 champs dans le sens des aiguilles d'une montre. Le champ sur lequel vous terminez définit ce que vous pouvez faire ensuite. Lorsque vous terminez sur un champ avec une carte posée à côté, vous devez mettre un de vos jetons sur la carte. Les champs de la carte sont numérotés et doivent être couverts un par un. Si vous atteignez le champ rouge sur le tableau, vous pouvez alors placer un jeton sur la carte de votre choix. Sur le champ bleu, vous pouvez échanger un jeton de votre couleur de votre réserve contre un jeton blanc. Les puces blanches ont une fonction particulière. Pendant votre tour, vous ne pouvez placer qu'un seul jeton de couleur, mais à ce même tour, plusieurs jetons blancs peuvent être placés sur la même carte. Au lieu d'un jeton de couleur, vous pouvez également jouer un jeton blanc. Les jetons blancs sont neutres et n'appartiennent à aucun joueur une fois qu'ils sont placés. Lorsqu'une figurine arrive sur un terrain déjà occupé, le nouvel arrivant doit se défaire d'un de ses jetons. Après cela, le joueur peut continuer son tour. Il y a un pointage dès que le dernier champ d'une carte est couvert. Le joueur qui a placé le dernier jeton de couleur sur cette carte reçoit la carte. Ensuite, la carte opposée va au joueur qui a placé le dernier jeton coloré sur cette carte. Les jetons qui se trouvaient sur ces cartes quittent le jeu. De nouvelles cartes sont placées. Le jeu se termine lorsque plus personne n'a de jetons. Le gagnant est le joueur qui a la valeur totale la plus élevée sur ses cartes gagnées.
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