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Die Wackelpudding-Jagd
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Die Wackelpudding-Jagd

2–4 Joueurs 1998 Allemand Schmidt

À propos du jeu

Au centre du tableau, il y a des puddings ondulants dans une clairière. Les joueurs lancent un dé et déplacent leur "petit monstre" pour les ramasser et les ramener chez eux. Mais les puddings sont gardés par un dragon, qui peut être déplacé lorsque les joueurs lancent son symbole. Les joueurs peuvent être renvoyés chez eux comme dans le pachisi, le joueur qui les a capturés s'emparant également du pudding. Le jeu se termine lorsque les 10 puddings sont distribués. Ils ont 1-3 points sur le côté inférieur, et le joueur avec le total le plus élevé gagne.

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