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The Defence of Procyon III
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The Defence of Procyon III

1–4 Joueurs Anglais PSC Games

À propos du jeu

Procyon est une étoile à 11 années-lumière de la Terre, visible dans notre ciel comme l'étoile la plus brillante de la constellation de Canis Minor. Comme le système contient les restes d'une étoile effondrée, il devait être riche en éléments lourds, mûrs pour l'industrialisation. Il n'est donc pas surprenant qu'en 2104, ce fut l'un des premiers systèmes extrasolaires à être colonisé. La surprise est venue 3 ans plus tard, lorsqu'un artefact ancien appartenant à une civilisation clairement étrangère a été découvert sous la colonie. Les observatoires ont capté le rayonnement tachyon indubitable d'une flotte qui ralentit à l'approche du système plus rapide que la lumière - se préparant au pire des cas, l'ONU a envoyé son Armada entière pour soulager les défenses minimales que le règlement détient, tandis que leurs scientifiques ont travaillé dur pour déchiffrer les communications extraterrestres et comprendre leur nouvel ennemi dont le nom a été révélé être l'Aethyn. La défense de Procyon III est un jeu très asymétrique de quatre joueurs en deux équipes: un joueur prend en charge la marine spatiale extraterrestre, un la force terrestre extraterrestre, tandis que l'autre équipe de l'amiral de la marine spatiale humaine et le commandant des forces terrestres se tient leur chemin. La carte spatiale utilise une carte hexadécimale, tandis que la carte au sol est un réseau d'emplacements point à point. Le jeu se déroule sur 12 tours, en utilisant des mécanismes de faible chance entraînés par des cartes qui se déploient rapidement en un jeu de stratégie de combat au rythme rapide - présenté avec d'innombrables miniatures de haute qualité dans un monde riche et thématique. Les deux commandants d'une équipe devront travailler en étroite collaboration pour s'assurer qu'il n'y a pas de faiblesses à exploiter par l'ennemi, mais leurs différents mécanismes et différents théâtres garantiront que chaque joueur est confortablement occupé avec ses propres responsabilités - en évitant le problème commun des joueurs alpha. dans les jeux d'équipe. Le jeu est également livré avec un adversaire automatisé qui prend en charge l'un des côtés. Un ou deux joueurs peuvent jouer en coopération contre l'adversaire.

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