<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
Warsaw: City of Ruins
← Retour à la bibliothèque

Warsaw: City of Ruins

2–4 Joueurs Anglais NorthStar Game Studio

À propos du jeu

Varsovie (Warsaw) est une ville unique. On dit qu'il "a survécu à sa propre mort", et la vérité est là. La capitale de la Pologne a été en grande partie détruite pendant la Seconde Guerre mondiale et sa reconstruction est un processus de développement urbain exceptionnel. Varsovie est une combinaison d'élégants bâtiments de l'époque saxonne, d'une architecture datant des guerres mondiales, de blocs socialistes et de bâtiments modernes. En parcourant les rues du quartier de Wola à Varsovie, on peut voir cette diversité en un coup d'œil. Les immeubles de verre modernes se trouvent à côté des garages automobiles d'avant-guerre et les immeubles en blocs de béton touchent d'élégantes maisons plus anciennes, qui montrent les signes de la décadence du temps. Certains appellent cela un désordre spatial, tandis que d'autres y voient la détermination des résidents. Les deux points de vue sont justes, car c'est ainsi que Varsovie est Peut-être pas la plus belle, mais fort et déterminé. Rien ne reflète plus le caractère de la ville que ses divers bâtiments. Dans la capitale , les joueurs construisent ensemble Varsovie au cours de six époques différentes. Depuis que Varsovie est devenue la capitale à la fin du XVIe siècle et à l'époque moderne. Chaque joueur crée son propre quartier de la ville. À la fin de chacune des six époques, les districts donnent des revenus et des points de victoire à leurs propriétaires. Après six tours, celui qui a le plus de points gagne. Plus en détail, chaque époque comprend une phase de construction et une phase de revenus, avec des guerres à la fin des troisième et quatrième époques. Pendant la phase de construction d'une époque, les joueurs mélangent les tuiles de ville avec le numéro de l'époque en cours, puis distribuent plusieurs tuiles à chaque joueur. Chaque joueur choisit une des tuiles, puis la pose face cachée sur la table. Tous les joueurs révèlent simultanément les tuiles sélectionnées et chaque joueur choisit l'une des deux actions possibles: Jeter leur tuile à la boîte et prendre trois pièces de la banque. Payez le coût de la tuile en pièces et construisez-la dans son district. Au lieu de placer une tuile sur un espace vide, un joueur peut choisir de construire au-dessus d'une tuile existante. Placez simplement la nouvelle tuile directement sur une tuile existante, en la recouvrant complètement. En conséquence, le prix de la nouvelle tuile est réduit du prix de l'ancienne tuile qu'il couvre. La zone d'un joueur ne peut jamais être plus grande qu'un rectangle de tuiles 3 × 4 ou 4 × 3. Chaque tuile de ville est divisée en quatre quarts et chaque quartier a son propre type de bâtiment, ainsi une tuile peut avoir 1 à 4 types de bâtiments différents. Les bâtiments publics et les jalons sont toujours des zones distinctes, même si elles sont adjacentes. Ils occupent également une tuile entière. Pendant la phase de revenu, des jalons sont placés et les joueurs reçoivent des pièces et des points de victoire.

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !