
Big City: 20th Anniversary Jumbo Edition!
À propos du jeu
Le jeu original de construction de villes Big City revient à l'impression dans une édition Jumbo du 20e anniversaire avec des bâtiments 33% plus grands que le jeu original et des règles d'échange de biens révisées. Dans Big City, les joueurs acquièrent des cartes dans huit quartiers différents, puis les utilisent pour disposer des bâtiments d'une, deux ou trois cases. Les points qu'ils reçoivent pour un bâtiment donné sont un score de base, plus des bonus pour les bâtiments qui l'entourent. Quelqu'un doit jouer à la mairie (sans marquer de points pour lui-même) pour que quelqu'un commence à placer une structure au-delà des simples résidences et des commerces. Quant à ce qui diffère du jeu original dans cette nouvelle édition : - Phase de réaménagement - Cette nouvelle phase obligatoire se déroule à la fin de chaque tour de jeu (c'est-à-dire après que tous les joueurs ont agi). Dans l'ordre des points (du premier au dernier), chaque joueur doit restituer un bien de sa main, et il peut éventuellement restituer un deuxième bien. Ensuite, dans l'ordre inverse, chaque joueur reprend un nombre de cartes égal au nombre de cartes qu'il a rendues. Les cartes sont normalement jouées face cachée, de sorte que seul le quartier est visible. Toutefois, un joueur peut "sauter au premier rang" en choisissant de jouer sa carte face visible. Toutefois, cela ne peut être fait que lorsque la carte est actuellement utilisable, de sorte que vous ne pouvez pas utiliser cette méthode si vous essayez d'échanger des propriétés du quartier qui ne sont pas encore en jeu. (Vous pouvez toujours les échanger, mais uniquement face cachée). Cette phase de réaménagement permet de résoudre le problème de l'impasse dans laquelle les joueurs sont tentés de thésauriser des propriétés alors que la personne qui possède la propriété voisine faisait également la même chose. La ville applique désormais une politique du type "à utiliser ou à perdre". - Escalade des points de l'hôtel de ville - L'hôtel de ville commence le jeu avec 0 point, mais à chaque tour, il augmente d'un point jusqu'à un maximum de 5. - Fin anticipée du jeu - Si tout le monde passe ou utilise l'action d'échange, le jeu se termine immédiatement. Cela signifie qu'il n'y a aucune garantie que votre ville devienne une grande ville. Assurez-vous de ne pas laisser le leader contrôler la dernière propriété du centre-ville avant la construction de l'hôtel de ville ! - Jeu de base 2-4 joueurs seulement - L'édition originale permettait jusqu'à 5 joueurs, mais il était largement considéré que c'était trop de joueurs car une si grande proportion de quartiers commençait le jeu sur le plateau et l'action devenait vite surpeuplée. Conformément à la demande de Benno, le jeu de base n'est plus qu'à 2-4. - Nouvelle tuile de front de mer - En gros, il s'agit d'un quartier où rien ne peut être construit. Elle sert à la fois d'obstacle au placement dans le quartier voisin, mais elle offre également un bonus aux résidences placées à proximité.
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