
À propos du jeu
Les deux acteurs veulent faire les plus grands groupes avec leurs animaux dans le paysage. Chaque joueur a 3 animaux différents : 5, 7 et 8 d'entre eux. Faites d'abord un paysage aléatoire avec les 9 tuiles. Chaque tuile comporte 4 ou 5 cases pour placer un animal, et 1 ou 2 cases lac qui restent vides tout au long du jeu. Au début de votre tour, vous lancez le dé à 8 faces qui détermine la seule case vide où vous pouvez maintenant placer un de vos animaux ou vous passez. Si vous passez, l'autre joueur peut alors placer un animal à cet endroit, ou passer aussi et placer un disque neutre pour fermer cet espace. Lorsque vous lancez le dé et que vous passez, au tour suivant, vous relancerez le dé pour pouvoir choisir à nouveau le premier ! Sinon, l'autre joueur lance le dé pour le tour suivant. Les groupes d'animaux 1/2/3/4/5/6/7/8 apportent respectivement 0/1/3/5/7/8/9/10 points de victoire. C'est beaucoup de chance, beaucoup de profondeur, beaucoup de drame. Parfois une évidence, parfois un choix très difficile ! Vous devez souvent adapter vos plans à de nouvelles situations. Très léger sur le plan des règles, mais passionnant pour jouer intelligemment. La tension pour les gros points s'accumule vers la fin du jeu.
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