
Rumpel-Ritter: Das Duell
À propos du jeu
A chaque tour de Rumpel Ritter: Das Duell, deux joueurs s'affrontent sur le tableau du tournoi pour voir qui peut tenir le coup. Les joueurs démarrent leurs chevaliers aux extrémités opposées du plateau de jeu, puis se relaient en utilisant leur bouclier en carton pour envoyer leur chevalier (un disque en bois) aux chevaliers du joueur adverse. Le premier chevalier qui sort du plateau et touche la table - que ce soit à cause d'un tir errant ou d'un coup bien placé - perd la manche. Le vainqueur réclame une pièce de jarret, et le joueur qui a le plus de pièces après tous les duels remporte la partie. (À deux joueurs, le premier à réclamer six pièces gagne).
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