
À propos du jeu
TrakkX joue comme une combinaison de Rummikub et Qwirkle, avec des joueurs essayant de se débarrasser des tuiles en les jouant dans des arrangements de style de mots croisés. Pour commencer le jeu, chaque joueur prend quinze tuiles du sac et les arrange pour que personne d'autre ne puisse les voir. Les tuiles sont numérotées de 1 à 14 en quatre couleurs, chaque numéro apparaissant deux fois; les tuiles spéciales affichent un symbole "échange" et "+3". Six tuiles sont posées face visible sur la table, tandis que les autres restent dans le sac de tirage. Lors d'un tour, un joueur effectue l'une des quatre actions suivantes: Pioche une tuile face visible, puis la remplace par une tuile aléatoire du sac. Pioche une tuile aléatoire du sac. Utilise une tuile d'action spéciale pour forcer un adversaire à tirer trois tuiles ou forcer chaque joueur à donner deux tuiles à son voisin de gauche. Joue une ou plusieurs tuiles. Un joueur doit d'abord commencer un groupe devant lui en jouant soit un ensemble de 3-4 tuiles du même nombre et de couleurs différentes ou une séquence d'au moins trois tuiles de la même couleur avec des nombres dans l'ordre croissant ou décroissant. Une fois qu'un joueur a un groupe devant lui, il peut jouer des tuiles sur d'autres groupes déjà sur la table tant qu'il ne crée pas un ensemble ou une séquence de seulement deux tuiles. Un joueur peut réorganiser les tuiles et combiner des groupes tant qu'aucune tuile ne reste seule; si elle combine des groupes, elle peut alors créer un nouveau groupe. Dès qu'un joueur n'a plus de tuiles, la partie se termine et il gagne. Alternativement, les joueurs peuvent jouer plusieurs tours, avec ceux qui ont encore des tuiles en main marquant des points de pénalité pour ce qu'ils détiennent encore.
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