
The Quick and the Undead
À propos du jeu
Montez dans West Fort, une petite ville du Far West envahie de morts-vivants et montrez aux habitants que vous ne devez pas être croisés. Gagnez plus de notoriété que vos collègues hors-la-loi, prenez le contrôle de la ville et revendiquez-la comme la vôtre. Planifiez vos actions avec soin afin de maximiser leur effet et préparez-vous à vous battre pour des objectifs communs. Gagnez, volez et tirez votre chemin vers la notoriété que ce soit dans le jeu, en contrôlant des bâtiments uniques, ou en effaçant les morts-vivants qui affligent la ville. Tirez d'abord, ne demandez jamais. Le Rapide et le Mort-vivant est joué sur "jours" et chaque jour est divisé en 3 tours d'actions. Chaque tour commence avec tous les joueurs simultanément, et secrètement, la sélection de 1 des 8 actions en définissant le numéro correspondant sur leur D8. Les joueurs révèlent leurs numéros simultanément et placent un hors-la-loi de leur cachette sur l'action de leur choix. Les joueurs se relaient dans l'ordre numérique descendant, en commençant par les " canons loués " et en continuant de l'action " 8 " jusqu'à l'action " 2 ". Si deux joueurs ou plus ont un hors-la-loi sur la même action, ils seront duel. À la fin du tour d'un joueur, s'ils ont assez d'argent, et il n'y a pas de morts-vivants dans la rue, ils peuvent acheter un bâtiment pour gagner son action unique. S'll y a déjà un hors-la-loi dans le bâti ment, ces Hors-la-loi vont se faire une fusillade pour le contrôle. Après que tous les joueurs ont pris leur tour, rond 2 de la journée commencera, cependant les hors-la-loi ne peuvent pas retourner à une action s'ils ont déjà un hors-la-loi là- Après 3 tours, le jour actuel est terminé et tous les joueurs collectent les hors-la-loi utilisés sur les espaces d'action (pas dans les bâtiments) et les retourner à leur cachette. Les hors-la-loi qui ont été tués sont laissés dans le cimetière et ne sont pas recueillis. À la fin d'une journée au cours de laquelle il y a moins de morts-vivants que les joueurs, le jeu prendra fin, et les joueurs additionneront leur notoriété à partir de jetons pris, de morts-vivants tués et de bâtiments possédés (si ce bâtiment a été vidé des morts-vivants.) Le joueur avec la plus grande notoriété gagne. En cas d'égalité, le hors-la-loi avec plus d'argent gagne. S'il est toujours à égalité, le duel des Outlaws à la mort.
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