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1861/1867
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1861/1867

3–6 Joueurs Anglais Grand Trunk Games

À propos du jeu

Nous sommes au milieu du XIXe siècle et l'ère de la vapeur est bien avancée. Les gouvernements russe et canadien, désireux de tirer parti de la nouvelle technologie ferroviaire pour réunir leurs vastes pays, parrainent des entrepreneurs pour aider à construire leurs réseaux ferroviaires. Vous êtes un investisseur, cherchant à profiter de leur offre généreuse pour faire votre fortune. Cependant, vos gouvernements ne sont pas aussi bienveillants que vous le pensiez. Ils ont commencé à absorber les compagnies ferroviaires naissantes, les enlevant à ceux qui ont travaillé si dur pour les construire en réglementant les normes impossibles pour les nouvelles technologies. Vous devrez rester diligent pour vous assurer que vous n'êtes pas le prochain. En 2005, Ian D. Wilson sort 1861: Railways of the Russian Empire inspiré par le développement ferroviaire de la Russie. En 2015, il sort 1867: Railways of Canada, un jeu autonome qui utilise les règles de base de 1861 sur une carte différente avec une poignée de variations de gameplay. Les deux sont des exemples classiques du système polyvalent 18xx de jeux de train. Ils sont assez simples pour être votre 1er jeu 18xx tout en offrant la profondeur que vous voulez dans votre 100e jeu.

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