
À propos du jeu
L'écran est illustré (côté joueur) par un dessin en couleurs représentant une rue typique d'Al Amarja - ambiance cubaine, personnages loufoques, regards détournés et bizarreries. Côté Modérateur, ce sont toutes les règles qui sont résumées : création de personnage, mécanismes, combat avec des renvois vers les pages du livre de base. Le fascicule est rempli par deux scénarios de création française de 13 (Amnesia) et 5 (Ragnarok) pages, sans illustrations.
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