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À propos du jeu
Système générique pour jeu de rôle. La création de personnage se fait par un mélange d'aléatoire, de choix de carrière et de répartition de points, les scores de compétences étant limités par ceux des caractéristiques correspondantes. La résolution des actions nécessite de lancer un dé à dix faces sous le score de compétence, éventuellement doublé pour les actions faciles, ou divisé par deux pour les actions difficiles. Des dés à six faces sont également utilisés, notamment pour déterminer les dégâts.
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