
À propos du jeu
Chaque aventurier dirige une expédition qui se déroule en 3 manches. Au début de chaque manche, chaque joueur reçoit 6 cartes Aventurier. A chaque tour de jeu, il peut utiliser une carte afin d'améliorer l'équipement de son expédition : le matériel, les vivres ou les vêtements. Il peut également décider d'embarquer l'aventurier fortuné comme membre de l'aventure, à condition que ses exigences soient satisfaites. Plus un aventurier est fortuné, plus ses exigences concernant l'équipement de l'expédition sont élevées. Lorsqu'un joueur améliore son équipement, il pioche une nouvelle carte ; lorsqu'il joue un aventurier, il réalise l'action indiqué sur la carte, mais ne pioche pas. La manche s'arrête dès qu'un joueur joue sa dernière carte : pour chaque aventurier, les mécènes qui ont participé à son expédition rapportent la somme d'argent indiquée sur leur carte.
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