
À propos du jeu
Zooloretto - Le jeu de dés reprend le jeu de base de Zooloretto / Coloretto - à votre tour, soit vous ajoutez des offrandes à l'étalage, soit vous prenez un ensemble d'offrandes - et remplacez les cartes par des dés de sorte que vous ne saurez jamais quels animaux surgiront pour que vous les preniez. Chaque joueur a sa propre feuille de score, qui représente son zoo, avec de la place pour cinq types d'animaux : un crocodile, deux autruches, et jusqu'à cinq lions. La feuille de pointage comporte également un espace pour collecter des pièces de monnaie et des granges pour les animaux qui ne rentrent pas dans les enclos appropriés. Au cours d'un tour, le joueur actif effectue l'une des deux actions suivantes : - Prendre deux dés de la réserve, les lancer, puis les placer dans un chariot de transport sur le plateau de jeu. - Prendre tous les dés dans un chariot de transport, puis cocher les animaux/pièces de monnaie sur ces dés sur votre feuille de score. Les dés peuvent être placés dans des chariots séparés, et le nombre de dés est limité à six, huit ou dix selon le nombre de joueurs. Le tour se poursuit jusqu'à ce que chaque joueur ait pris les dés d'un chariot, puis un nouveau tour commence. Le premier joueur à remplir l'enclos d'un type d'animal particulier reçoit un bonus ; si un joueur prend plus d'animaux qu'il n'a de place, il coche cependant l'enclos pour chaque type d'animal en trop. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a rempli tous ses enclos d'animaux ou n'a de la place que dans un seul enclos. Les joueurs marquent un point pour chaque animal et les points de bonus qu'ils ont reçus ; ils perdent deux points pour chaque étable cochée, mais pour chaque groupe de pièces collectées, une pénalité peut être ignorée. (Sinon, les groupes de pièces valent un point.) Le joueur qui obtient le meilleur score gagne !
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