
À propos du jeu
Un jeu de cartes de furtivité et de sournoiserie ! Les joueurs jouent le rôle de maîtres espions et rassemblent des jeux de cartes pour accomplir des missions. Seul le meilleur joueur sera déclaré As des espions ! En prenant deux cartes au début de chaque tour, vous accumulez une sélection d'agents, d'outils, de renseignements et de lieux qui vous permettront d'accomplir plus de missions que les autres joueurs. Plus de missions signifient plus de points - à condition qu'elles soient complètes ! Si elles sont incomplètes à la fin de la partie, elles rapportent des points négatifs et vous empêchent de gagner... Quatre jeux de cartes distincts sont nécessaires pour jouer. Les cartes du jeu de missions indiquent les combinaisons nécessaires pour mener à bien une mission. Plus les exigences sont précises, plus la mission accomplie vaut de points. Certaines peuvent être très difficiles à terminer mais s'avérer très lucratives, mais il y a toujours le risque qu'elles soient comptabilisées contre vous. Les autres paquets représentent trois villes différentes - Londres, Paris et Berlin - et contiennent les agents, les outils, les renseignements et les lieux dont vous aurez besoin. Les cartes d'intervention peuvent être utilisées comme des instants et vous permettront de faire basculer la partie en votre faveur (à condition de les jouer au bon moment). Si la carte importante dont vous avez besoin est perdue dans les piles de défausse, vous pourrez peut-être la récupérer, mais à un prix élevé. De deux à cinq maîtres espions peuvent tenter de devenir l'As des espions ! Que le plus sournois gagne !
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