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Camouflanimo
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2–4 Joueurs Français Djeco

À propos du jeu

Petit jeu plaisant Djeco faisant appel à la logique. On place 10 tuiles faces découvertes au centre de la table. Chaque joueur reçoit 2 tuiles et une figurine "animal". Les autres tuiles forment la pioche. Les deux premières tuiles de la pioche sont découvertes. Pour faire avancer son animal sur le parcours il faut se défausser d'une tuile ayant le même motif ou la même couleur que la tuile qui est devant son animal. A la fin de son tour il peut choisir de prendre dans la pioche une carte découverte ou une carte cachée. Le premier joueur dont l'animal atteint la dernière case gagne la partie.

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