
À propos du jeu
Labyrinth simule la guerre contre le terrorisme postérieur au 11 septembre. La version solitaire permet de jouer les États-Unis, qui doit neutraliser les cellules terroristes tout en encourageant la stabilisation des régimes musulmans pour couper l'extrémisme à ses racines. A 2 joueurs, l'un d'entre eux joue le rôle du djihadiste cherchant à exploiter les événements mondiaux et les capacités d'al-Qaïda et ses alliés pour étendre la domination fondamentaliste sur le monde musulman. Il doit opérer dans un environnement hostile - rester sous le radar des autorités tout en préparant des attaques terroristes et des révolutions musulmanes. Labyrinth propose des options opérationnelles distinctes pour chaque camp qui capturent la nature asymétrique du conflit, tandis que les cartes d'événement qui guident l'action posent un labyrinthe de problèmes politiques, religieux, militaires et économiques. Dans les guerres parallèles de bombes et d'idées, un effort international coordonné est essentiel - mais les possibilités terroristes de perturber l'unité occidentale sont nombreuses. Les mollahs chiites iraniens aideront ou entraveront-ils les djihadistes sunnites? La diffusion progressive de la domination islamiste apportera-t-elle une victoire finale - ou sera-ce une frappe soudaine aux États-Unis avec une arme de destruction massive ? Les États-Unis ont tout la puissance de leur force militaire et de leur diplomatie - mais ils ne peuvent pas être partout: la supériorité technologique et matérielle sera-t-elle suffisante? Les forces américaines peuvent envahir et renverser les régimes islamistes, mais comment va réagir la "rue" musulmane? Et si un bourbier en résulte, comment les États-Unis trouveront-ils une issue? Les tours sont tombées, mais la lutte mondiale ne fait que commencer. "Let's roll !"
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