
À propos du jeu
Risk Express, qui fait partie de la Hasbro Express Line, est un jeu de conquête rapide. Quatorze disques sont disposés au début du jeu, chacun montrant un ou plusieurs pays et les symboles nécessaires pour conquérir ces pays, les symboles étant séparés en lignes de bataille. Chaque carte appartient à un continent, certains continents n'ayant qu'une seule carte et certains jusqu'à quatre cartes. Un joueur commence son tour en lançant sept dés, dont les six faces montrent l'artillerie, la cavalerie, le général et 1-3 infanterie. Il sélectionne ensuite une carte et utilise les symboles lancés pour conquérir exactement une des lignes de bataille de cette carte (en plaçant les dés appropriés sur cette ligne). S'il peut le faire, il lance ensuite les dés restants, conquérant idéalement une autre ligne; s'il ne peut pas conquérir une ligne, il retire un dé du jeu, puis lance à nouveau. Son tour se termine quand il conquiert chaque ligne de la carte (auquel cas il la réclame) ou qu'il n'a plus de dés disponibles pour lancer. Chaque carte vaut un certain nombre de points de victoire. Vous pouvez conquérir des cartes appartenant à d'autres joueurs, mais vous devez conquérir une ligne générale supplémentaire dans le processus. Si un joueur possède toutes les cartes d'un continent, cependant, ces cartes sont sécurisées et ne peuvent pas être volées. De plus, ces cartes valent désormais plus de points parce que vous avez uni le continent sous un seul dirigeant (vous). Lorsque la dernière carte est réclamée, les joueurs totalisent leurs points et celui qui a le score le plus élevé l'emporte.
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